Jeu concours

Retz

Le brief client

Editions Retz
Durée du jeu : 20 jours
Cible : professeurs des écoles
18 812 participants

Objectifs

  • Faire découvrir les ouvrages de la collection Retz.
  • Développer la notoriété des Editions Retz sur les réseaux sociaux.
  • Enrichir la base de données

Domaines d’intervention

  • Gestion de projet
  • Création graphique, iconographie, mise en page, typographie
  • Création mécanique du jeu avec des instants gagnants
  • Préparation de l’ensemble des pages du jeu
  • Intégration des éléments et développement
  • Hébergement du site
  • Paramétrage et recettage de l’opération.
  • Export des données : export des fichiers joueurs, gagnants
  • Statistiques.