Jeu concours
Retz
Le brief client
Editions Retz
Durée du jeu : 20 jours
Cible : professeurs des écoles
18 812 participants
Objectifs
- Faire découvrir les ouvrages de la collection Retz.
- Développer la notoriété des Editions Retz sur les réseaux sociaux.
- Enrichir la base de données
Domaines d’intervention
- Gestion de projet
- Création graphique, iconographie, mise en page, typographie
- Création mécanique du jeu avec des instants gagnants
- Préparation de l’ensemble des pages du jeu
- Intégration des éléments et développement
- Hébergement du site
- Paramétrage et recettage de l’opération.
- Export des données : export des fichiers joueurs, gagnants
- Statistiques.